Académie de Bordeaux

Le Campement Pépinière Darwin & Incubateur Les Premières Nouvelle-Aquitaine

Pépinières d’entreprises

Le Campement Bordeaux est une pépinière d’entreprises exclusivement consacrée aux entreprises dont l’activité répond à un enjeu en lien avec le développement durable et/ou l’innovation sociale. Situé au cœur du Darwin éco-système qui fédère plus de 120 entreprises, toutes impliquées dans la transition écologique, cet environnement est l’un des plus propices sur le territoire bordelais pour favoriser la collaboration entrapreneuriale et le développement économique et responsable, de jeunes entreprises. Environ 80 personnes, soit une trentaine d’entreprises, peuvent être accueillies au Campement Bordeaux pour une période de deux ans maximum.

Les Premières Nouvelle-Aquitaine est un incubateur d’entreprise et accompagnent les femmes et les équipes mixtes dans la création et le développement de leurs entreprises innovantes. C’est un activateur de croissance qui s’appuie sur l’immense potentiel économique des femmes avec un impact social fort, pour créer de la valeur et de l’emploi durable. L’incubateur accompagne environ 25 nouveaux projets par an et propose un accompagnement en trois phases, allant de l’idée et jusqu’à trois ans après le lancement de l’activité.

Vendredi 15 octobre 2021

9h - 10h30

APPRENDS À PITCHER AVEC LES STARTUPS DU CAMPEMENT & DES PREMIÈRES

En savoir plus

Atelier Ludo Thématique : Éco-innovation

Programme Innover au féminin.Lieu accessible aux Personnes à Mobilité Réduite.Zone de pique-nique à proximité du lieu.

Bienvenue au Le Campement Pépinière Darwin & Incubateur Les Premières Nouvelle-Aquitaine, deux lieux innovant qui regroupe, héberge et accompagne des entreprises dans la création de leur projet. Le Campement accompagne un vivier d’entreprises innovantes porteuses de solutions vers un monde plus durable. Les Premières Nouvelle-Aquitaine accompagnent les femmes et les équipes mixtes dans la création et le développement de leurs entreprises innovantes.

Après une présentation du site par l’équipe qui anime le lieu, vous serez amenés à participer à un jeu que les équipes ont préparé pour vous et qui permettra aux élèves de découvrir l’exercice du pitch de l’entreprise. Ils développeront leurs créativités et leurs imaginations. Le concept du jeu est le suivant : 3 cartes seront distribuées à chaque groupe d’élèves, 2 représenteront un produit ou un service et la troisième sera une contrainte. Le groupe devra mixer ces cartes en faisant appel à son imagination pour créer un nouveau produit qu’ils présenteront au reste de la classe.

Dans un second temps, les startupers dévoileront tout de leur quotidien : Comment ont-ils eu l’idée de leurs innovations ? De quelles compétences ont-ils besoin pour les développer ? Vous pourrez échanger avec les membres de leurs équipes autour de leurs formations, métiers et de leurs quotidiens de startupers.

Le lieu est en capacité de présenter le programme par visio-conférence si le contexte sanitaire est amené à évoluer.

Inscriptions closes

11h - 12h30

APPRENDS À PITCHER AVEC LES STARTUPS DU CAMPEMENT & DES PREMIÈRES

En savoir plus

Atelier Ludo Thématique : Éco-innovation

Programme Innover au féminin.Lieu accessible aux Personnes à Mobilité Réduite.Zone de pique-nique à proximité du lieu.

Bienvenue au Le Campement Pépinière Darwin & Incubateur Les Premières Nouvelle-Aquitaine, deux lieux innovant qui regroupe, héberge et accompagne des entreprises dans la création de leur projet. Le Campement accompagne un vivier d’entreprises innovantes porteuses de solutions vers un monde plus durable. Les Premières Nouvelle-Aquitaine accompagnent les femmes et les équipes mixtes dans la création et le développement de leurs entreprises innovantes.

Après une présentation du site par l’équipe qui anime le lieu, vous serez amenés à participer à un jeu que les équipes ont préparé pour vous et qui permettra aux élèves de découvrir l’exercice du pitch de l’entreprise. Ils développeront leurs créativités et leurs imaginations. Le concept du jeu est le suivant : 3 cartes seront distribuées à chaque groupe d’élèves, 2 représenteront un produit ou un service et la troisième sera une contrainte. Le groupe devra mixer ces cartes en faisant appel à son imagination pour créer un nouveau produit qu’ils présenteront au reste de la classe.

Dans un second temps, les startupers dévoileront tout de leur quotidien : Comment ont-ils eu l’idée de leurs innovations ? De quelles compétences ont-ils besoin pour les développer ? Vous pourrez échanger avec les membres de leurs équipes autour de leurs formations, métiers et de leurs quotidiens de startupers.

Le lieu est en capacité de présenter le programme par visio-conférence si le contexte sanitaire est amené à évoluer.

Inscriptions closes