Académie de Nice

Maison de l’Intelligence Artificielle

Fablab

La Maison de l’Intelligence Artificielle est une première en France. Inaugurée en Mars 2020 c’est un lieu d’information, d’échanges, de mise en valeur des initiatives de la Côte d’Azur en matière d’intelligence artificielle. C’est avant tout un lieu public pour faire découvrir les IA au plus grand nombre, pour faire comprendre l’IA aux jeunes scolaires, et enfin pour expérimenter et développer les IA autour de projets du territoire. Trois espaces constituent ainsi la Maison de l’Intelligence Artificielle sur 700 m2 : un Lab pour échanger et collaborer, un espace de conférence, et un espace de démonstrations et d’ateliers pédagogiques pour plonger le visiteur dans la découverte de cette technologie mais aussi de ses enjeux éthiques et de ses impacts sur nos modes de vie et notre société.

Les visites se font sur réservation ou dans le cadre d’animations et événements organisés par la MIA et ses partenaires.

Lundi 12 octobre 2020

9h - 10h30

Quand l’intelligence artificielle s'applique à une voiture autonome

En savoir plus

Atelier Ludo Thématiques : Intelligence artificielle, Robotique, Sécurité

Lieu accessible aux Personnes à Mobilité Réduite.Emplacement bus disponible devant le lieu.Zone de pique-nique à proximité du lieu.

Poussez virtuellement les portes d’Orange Business Services à Sophia Antipolis, un lieu innovant qui regroupe 300 employés travaillant dans la transformation digitale des entreprises clientes du Groupe Orange.
Après une présentation du lieu, vous découvrirez une petite histoire de l’intelligence artificielle, entre espoirs et dangers pour l’Homme. Vous serez amenés à participer à un quiz que les équipes ont préparé pour vous et qui vous permettra de comprendre les principes d’une voiture autonome.
Ensuite, vous sera proposé un échange autour des implications éthiques de l’I.A. : qui est responsable en cas d’accident avec une voiture autonome ?
Pour clôturer la session, vous pourrez échanger avec les ingénieurs d’Orange autour de leurs formations, métiers et de leur quotidien dans le groupe Orange et sur comment l’I.A. fait désormais partie de leur travail. Une manière originale de découvrir les métiers innovants du lieu. Ce temps d’échanges vous permettra de découvrir comment les équipes d’Orange sont structurées sur Sophia Antipolis et d’inspirer vos élèves sur le métier qu’ils pourraient avoir demain !

Métiers présentés : Chef de produit, Ingénieur pour l'école, Data Scientist

Inscriptions closes

11h - 12h30

Quand l’intelligence artificielle s'applique à une voiture autonome

Ce lieu peut encore accueillir 11 élèves (le programme est partiellement réservé par une autre classe).

Parcours d'initiation et activités adaptées pour toutes classes des collèges du département des Alpes Maritimes. Peut convenir jusqu'en seconde.

En savoir plus

Atelier Ludo Thématiques : Intelligence artificielle, Robotique, Sécurité

Lieu accessible aux Personnes à Mobilité Réduite.Emplacement bus disponible devant le lieu.Zone de pique-nique à proximité du lieu.

Poussez virtuellement les portes d’Orange Business Services à Sophia Antipolis, un lieu innovant qui regroupe 300 employés travaillant dans la transformation digitale des entreprises clientes du Groupe Orange.
Après une présentation du lieu, vous découvrirez une petite histoire de l’intelligence artificielle, entre espoirs et dangers pour l’Homme. Vous serez amenés à participer à un quiz que les équipes ont préparé pour vous et qui vous permettra de comprendre les principes d’une voiture autonome.
Ensuite, vous sera proposé un échange autour des implications éthiques de l’I.A. : qui est responsable en cas d’accident avec une voiture autonome ?
Pour clôturer la session, vous pourrez échanger avec les ingénieurs d’Orange autour de leurs formations, métiers et de leur quotidien dans le groupe Orange et sur comment l’I.A. fait désormais partie de leur travail. Une manière originale de découvrir les métiers innovants du lieu. Ce temps d’échanges vous permettra de découvrir comment les équipes d’Orange sont structurées sur Sophia Antipolis et d’inspirer vos élèves sur le métier qu’ils pourraient avoir demain !

Métiers présentés : Chef de Produit, Ingénieur pour l'école, Data Scientist

Inscriptions closes

13h30 - 15h

Quand l’intelligence artificielle s'applique à une voiture autonome

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Atelier Ludo Thématiques : Intelligence artificielle, Robotique, Sécurité

Lieu accessible aux Personnes à Mobilité Réduite.Emplacement bus disponible devant le lieu.Zone de pique-nique à proximité du lieu.

Poussez virtuellement les portes d’Orange Business Services à Sophia Antipolis, un lieu innovant qui regroupe 300 employés travaillant dans la transformation digitale des entreprises clientes du Groupe Orange.
Après une présentation du lieu, vous découvrirez une petite histoire de l’intelligence artificielle, entre espoirs et dangers pour l’Homme. Vous serez amenés à participer à un quiz que les équipes ont préparé pour vous et qui vous permettra de comprendre les principes d’une voiture autonome.
Ensuite, vous sera proposé un échange autour des implications éthiques de l’I.A. : qui est responsable en cas d’accident avec une voiture autonome ?
Pour clôturer la session, vous pourrez échanger avec les ingénieurs d’Orange autour de leurs formations, métiers et de leur quotidien dans le groupe Orange et sur comment l’I.A. fait désormais partie de leur travail. Une manière originale de découvrir les métiers innovants du lieu. Ce temps d’échanges vous permettra de découvrir comment les équipes d’Orange sont structurées sur Sophia Antipolis et d’inspirer vos élèves sur le métier qu’ils pourraient avoir demain !

Métiers présentés : Chef de Produit, Ingénieur pour l'école, Data Scientist

Inscriptions closes

15h30 - 17h

Quand l’intelligence artificielle s'applique à une voiture autonome

En savoir plus

Atelier Ludo Thématiques : Intelligence artificielle, Robotique, Sécurité

Lieu accessible aux Personnes à Mobilité Réduite.Emplacement bus disponible devant le lieu.Zone de pique-nique à proximité du lieu.

Poussez virtuellement les portes d’Orange Business Services à Sophia Antipolis, un lieu innovant qui regroupe 300 employés travaillant dans la transformation digitale des entreprises clientes du Groupe Orange.
Après une présentation du lieu, vous découvrirez une petite histoire de l’intelligence artificielle, entre espoirs et dangers pour l’Homme. Vous serez amenés à participer à un quiz que les équipes ont préparé pour vous et qui vous permettra de comprendre les principes d’une voiture autonome.
Ensuite, vous sera proposé un échange autour des implications éthiques de l’I.A. : qui est responsable en cas d’accident avec une voiture autonome ?
Pour clôturer la session, vous pourrez échanger avec les ingénieurs d’Orange autour de leurs formations, métiers et de leur quotidien dans le groupe Orange et sur comment l’I.A. fait désormais partie de leur travail. Une manière originale de découvrir les métiers innovants du lieu. Ce temps d’échanges vous permettra de découvrir comment les équipes d’Orange sont structurées sur Sophia Antipolis et d’inspirer vos élèves sur le métier qu’ils pourraient avoir demain !

Métiers présentés : Chef de Produit, Ingénieur pour l'école, Data Scientist

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Mardi 13 octobre 2020

9h - 10h30

Quand l’intelligence artificielle s'applique à une voiture autonome

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Atelier Ludo Thématiques : Intelligence artificielle, Robotique, Sécurité

Lieu accessible aux Personnes à Mobilité Réduite.Emplacement bus disponible devant le lieu.Zone de pique-nique à proximité du lieu.

Poussez virtuellement les portes d’Orange Business Services à Sophia Antipolis, un lieu innovant qui regroupe 300 employés travaillant dans la transformation digitale des entreprises clientes du Groupe Orange.
Après une présentation du lieu, vous découvrirez une petite histoire de l’intelligence artificielle, entre espoirs et dangers pour l’Homme. Vous serez amenés à participer à un quiz que les équipes ont préparé pour vous et qui vous permettra de comprendre les principes d’une voiture autonome.
Ensuite, vous sera proposé un échange autour des implications éthiques de l’I.A. : qui est responsable en cas d’accident avec une voiture autonome ?
Pour clôturer la session, vous pourrez échanger avec les ingénieurs d’Orange autour de leurs formations, métiers et de leur quotidien dans le groupe Orange et sur comment l’I.A. fait désormais partie de leur travail. Une manière originale de découvrir les métiers innovants du lieu. Ce temps d’échanges vous permettra de découvrir comment les équipes d’Orange sont structurées sur Sophia Antipolis et d’inspirer vos élèves sur le métier qu’ils pourraient avoir demain !

Métiers présentés : Chef de Produit, Ingénieur pour l'école, Data Scientist

Inscriptions closes

11h - 12h30

Quand l’intelligence artificielle s'applique à une voiture autonome

Parcours d'initiation et activités adaptées pour toutes classes des collèges du département des Alpes Maritimes. Peut convenir jusqu'en seconde.

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Atelier Ludo Thématiques : Intelligence artificielle, Robotique, Sécurité

Lieu accessible aux Personnes à Mobilité Réduite.Emplacement bus disponible devant le lieu.Zone de pique-nique à proximité du lieu.

Poussez virtuellement les portes d’Orange Business Services à Sophia Antipolis, un lieu innovant qui regroupe 300 employés travaillant dans la transformation digitale des entreprises clientes du Groupe Orange.
Après une présentation du lieu, vous découvrirez une petite histoire de l’intelligence artificielle, entre espoirs et dangers pour l’Homme. Vous serez amenés à participer à un quiz que les équipes ont préparé pour vous et qui vous permettra de comprendre les principes d’une voiture autonome.
Ensuite, vous sera proposé un échange autour des implications éthiques de l’I.A. : qui est responsable en cas d’accident avec une voiture autonome ?
Pour clôturer la session, vous pourrez échanger avec les ingénieurs d’Orange autour de leurs formations, métiers et de leur quotidien dans le groupe Orange et sur comment l’I.A. fait désormais partie de leur travail. Une manière originale de découvrir les métiers innovants du lieu. Ce temps d’échanges vous permettra de découvrir comment les équipes d’Orange sont structurées sur Sophia Antipolis et d’inspirer vos élèves sur le métier qu’ils pourraient avoir demain !

Métiers présentés : Chef de Produit, Ingénieur pour l'école, Data Scientist

Inscriptions closes

13h30 - 15h

Quand l’intelligence artificielle s'applique à une voiture autonome

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Atelier Ludo Thématiques : Intelligence artificielle, Robotique, Sécurité

Lieu accessible aux Personnes à Mobilité Réduite.Emplacement bus disponible devant le lieu.Zone de pique-nique à proximité du lieu.

Poussez virtuellement les portes d’Orange Business Services à Sophia Antipolis, un lieu innovant qui regroupe 300 employés travaillant dans la transformation digitale des entreprises clientes du Groupe Orange.
Après une présentation du lieu, vous découvrirez une petite histoire de l’intelligence artificielle, entre espoirs et dangers pour l’Homme. Vous serez amenés à participer à un quiz que les équipes ont préparé pour vous et qui vous permettra de comprendre les principes d’une voiture autonome.
Ensuite, vous sera proposé un échange autour des implications éthiques de l’I.A. : qui est responsable en cas d’accident avec une voiture autonome ?
Pour clôturer la session, vous pourrez échanger avec les ingénieurs d’Orange autour de leurs formations, métiers et de leur quotidien dans le groupe Orange et sur comment l’I.A. fait désormais partie de leur travail. Une manière originale de découvrir les métiers innovants du lieu. Ce temps d’échanges vous permettra de découvrir comment les équipes d’Orange sont structurées sur Sophia Antipolis et d’inspirer vos élèves sur le métier qu’ils pourraient avoir demain !

Métiers présentés : Chef de Produit, Ingénieur pour l'école, Data Scientist

Inscriptions closes

15h30 - 17h

Quand l’intelligence artificielle s'applique à une voiture autonome

Parcours d'initiation et activités adaptées pour toutes classes des collèges du département des Alpes Maritimes. Peut convenir jusqu'en seconde.

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Atelier Ludo Thématiques : Intelligence artificielle, Robotique, Sécurité

Lieu accessible aux Personnes à Mobilité Réduite.Emplacement bus disponible devant le lieu.Zone de pique-nique à proximité du lieu.

Poussez virtuellement les portes d’Orange Business Services à Sophia Antipolis, un lieu innovant qui regroupe 300 employés travaillant dans la transformation digitale des entreprises clientes du Groupe Orange.
Après une présentation du lieu, vous découvrirez une petite histoire de l’intelligence artificielle, entre espoirs et dangers pour l’Homme. Vous serez amenés à participer à un quiz que les équipes ont préparé pour vous et qui vous permettra de comprendre les principes d’une voiture autonome.
Ensuite, vous sera proposé un échange autour des implications éthiques de l’I.A. : qui est responsable en cas d’accident avec une voiture autonome ?
Pour clôturer la session, vous pourrez échanger avec les ingénieurs d’Orange autour de leurs formations, métiers et de leur quotidien dans le groupe Orange et sur comment l’I.A. fait désormais partie de leur travail. Une manière originale de découvrir les métiers innovants du lieu. Ce temps d’échanges vous permettra de découvrir comment les équipes d’Orange sont structurées sur Sophia Antipolis et d’inspirer vos élèves sur le métier qu’ils pourraient avoir demain !

Métiers présentés : Chef de Produit, Ingénieur pour l'école, Data Scientist

Inscriptions closes

Jeudi 15 octobre 2020

9h - 10h30

À la découverte de l'intelligence artificielle. À vous de jouer !

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Atelier Ludo Thématique : Intelligence artificielle

Lieu accessible aux Personnes à Mobilité Réduite.Emplacement bus disponible devant le lieu.Zone de pique-nique à proximité du lieu.

En cas de nécessité de proposer un programme entièrement virtuel la description des ateliers ne sera pas identique et restera à préciser.

Bienvenue à la Maison de l’Intelligence Artificielle, un lieu innovant qui regroupe 3 espaces différents pour accueillir différents types d’événements autour le l’IA : conférences, groupes de travail, parcours d’activités pédagogiques. Après une présentation du site par l’équipe qui anime le lieu, la découverte de vidéos de présentation et de cas d’usages d’IA développés par des startups, vous serez amenés à découvrir en 2 groupes l’un des parcours d’activités proposés pour comprendre les bases et certains aspects de fonctionnement d’une IA.

À noter, n’hésitez pas à vous inscrire sur un second créneau intitulé “À la découverte de l’intelligence artificielle. À vous de jouer ! “. La classe pourra ainsi découvrir les 2 parcours. Deux parcours sont prévus, chacun étant composé de trois activités complémentaires et dure 1h30 environ.

Le premier “Jeu et IA’’ permet d’appréhender les fondements théoriques de l’Intelligence Artificielle.
Le second “L’IA dans tous ses états’’ donne un panorama des différents usages de l’Intelligence Artificielle.

Parcours “Jeux et IA’’.
Ce parcours a pour but d’expliquer pourquoi et comment les ordinateurs gagnent aux jeux. Il est composé de trois activités:
1) Stratégies gagnantes pour le jeudi Nim et le Jeu de la Tablette.
2) Jeu du Web surfeur
3) Intelligence artificielle pour gagner au jeu de Nim.

Parcours “ L’intelligence Artificielle dans tous ses états’’.

Ce parcours est un parcours orienté vers les usages de l’intelligence artificielle. Les trois activités donnent des exemples d’utilisation de l’intelligence artificielle dans des domaines différents.

1) Apprentissage pour la stabilisation d’un pendule.
Cette activité permet de jouer avec un pendule et d’appréhender différents problèmes et leurs difficultés. Elle permet de passer du mode manuel au mode automatique, de découvrir de manière récréative comment l’intelligence artificielle et l’apprentissage sont utilisés pour stabiliser le pendule.

2) Calcul d’itinéraire
Le but de cette activité est d’expliquer comment fonctionne les algorithmes de calculs d’itinéraires, en particulier ceux qui sont dans les navigateurs GPS.

3) Voiture Autonome
Dans cet atelier, deux voitures autonomes se déplacent sur un circuit sur lesquels différents obstacles peuvent être placés. Les participants pourront ainsi expérimenter et comparer différents algorithmes et notamment des algorithmes d’apprentissage.

Le lieu est en capacité de présenter le programme par visio-conférence si le contexte sanitaire est amené à évoluer.

Inscriptions closes

11h - 12h30

À la découverte de l'intelligence artificielle. À vous de jouer !

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Atelier Ludo Thématique : Intelligence artificielle

Lieu accessible aux Personnes à Mobilité Réduite.Emplacement bus disponible devant le lieu.Zone de pique-nique à proximité du lieu.

Bienvenue à la Maison de l’Intelligence Artificielle, un lieu innovant qui regroupe 3 espaces différents pour accueillir différents types d’événements autour le l’IA : conférences, groupes de travail, parcours d’activités pédagogiques. Après une présentation du site par l’équipe qui anime le lieu, la découverte de vidéos de présentation et de cas d’usages d’IA développés par des startups, vous serez amenés à découvrir en 2 groupes l’un des parcours d’activités proposés pour comprendre les bases et certains aspects de fonctionnement d’une IA.

À noter, n’hésitez pas à vous inscrire sur un second créneau intitulé “À la découverte de l’intelligence artificielle. À vous de jouer ! “. La classe pourra ainsi découvrir les 2 parcours. Deux parcours sont prévus, chacun étant composé de trois activités complémentaires et dure 1h30 environ.

Le premier “Jeu et IA’’ permet d’appréhender les fondements théoriques de l’Intelligence Artificielle.
Le second “L’IA dans tous ses états’’ donne un panorama des différents usages de l’Intelligence Artificielle.

Parcours “Jeux et IA’’.
Ce parcours a pour but d’expliquer pourquoi et comment les ordinateurs gagnent aux jeux. Il est composé de trois activités:
1) Stratégies gagnantes pour le jeudi Nim et le Jeu de la Tablette.
2) Jeu du Web surfeur
3) Intelligence artificielle pour gagner au jeu de Nim.

Parcours “ L’intelligence Artificielle dans tous ses états’’.

Ce parcours est un parcours orienté vers les usages de l’intelligence artificielle. Les trois activités donnent des exemples d’utilisation de l’intelligence artificielle dans des domaines différents.

1) Apprentissage pour la stabilisation d’un pendule.
Cette activité permet de jouer avec un pendule et d’appréhender différents problèmes et leurs difficultés. Elle permet de passer du mode manuel au mode automatique, de découvrir de manière récréative comment l’intelligence artificielle et l’apprentissage sont utilisés pour stabiliser le pendule.

2) Calcul d’itinéraire
Le but de cette activité est d’expliquer comment fonctionne les algorithmes de calculs d’itinéraires, en particulier ceux qui sont dans les navigateurs GPS.

3) Voiture Autonome
Dans cet atelier, deux voitures autonomes se déplacent sur un circuit sur lesquels différents obstacles peuvent étre placés. Les participants pourront ainsi expérimenter et comparer différents algorithmes et notamment des algorithmes d’apprentissage.

Le lieu est en capacité de présenter le programme par visio-conférence si le contexte sanitaire est amené à évoluer.

Inscriptions closes

13h30 - 15h

À la découverte de l'intelligence artificielle. À vous de jouer !

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Atelier Ludo Thématique : Intelligence artificielle

Lieu accessible aux Personnes à Mobilité Réduite.Emplacement bus disponible devant le lieu.Zone de pique-nique à proximité du lieu.

Bienvenue à la Maison de l’Intelligence Artificielle, un lieu innovant qui regroupe 3 espaces différents pour accueillir différents types d’événements autour le l’IA : conférences, groupes de travail, parcours d’activités pédagogiques. Après une présentation du site par l’équipe qui anime le lieu, la découverte de vidéos de présentation et de cas d’usages d’IA développés par des startups, vous serez amenés à découvrir en 2 groupes l’un des parcours d’activités proposés pour comprendre les bases et certains aspects de fonctionnement d’une IA.

À noter, n’hésitez pas à vous inscrire sur un second créneau intitulé “À la découverte de l’intelligence artificielle. À vous de jouer ! “. La classe pourra ainsi découvrir les 2 parcours. Deux parcours sont prévus, chacun étant composé de trois activités complémentaires et dure 1h30 environ.

Le premier “Jeu et IA’’ permet d’appréhender les fondements théoriques de l’Intelligence Artificielle.
Le second “L’IA dans tous ses états’’ donne un panorama des différents usages de l’Intelligence Artificielle.

Parcours “Jeux et IA’’.
Ce parcours a pour but d’expliquer pourquoi et comment les ordinateurs gagnent aux jeux. Il est composé de trois activités:
1) Stratégies gagnantes pour le jeudi Nim et le Jeu de la Tablette.
2) Jeu du Web surfeur
3) Intelligence artificielle pour gagner au jeu de Nim.

Parcours “ L’intelligence Artificielle dans tous ses états’’.

Ce parcours est un parcours orienté vers les usages de l’intelligence artificielle. Les trois activités donnent des exemples d’utilisation de l’intelligence artificielle dans des domaines différents.

1) Apprentissage pour la stabilisation d’un pendule.
Cette activité permet de jouer avec un pendule et d’appréhender différents problèmes et leurs difficultés. Elle permet de passer du mode manuel au mode automatique, de découvrir de manière récréative comment l’intelligence artificielle et l’apprentissage sont utilisés pour stabiliser le pendule.

2) Calcul d’itinéraire
Le but de cette activité est d’expliquer comment fonctionne les algorithmes de calculs d’itinéraires, en particulier ceux qui sont dans les navigateurs GPS.

3) Voiture Autonome
Dans cet atelier, deux voitures autonomes se déplacent sur un circuit sur lesquels différents obstacles peuvent étre placés. Les participants pourront ainsi expérimenter et comparer différents algorithmes et notamment des algorithmes d’apprentissage.

Le lieu est en capacité de présenter le programme par visio-conférence si le contexte sanitaire est amené à évoluer.

Inscriptions closes

15h30 - 17h

À la découverte de l'intelligence artificielle. À vous de jouer !

Programme réservé aux classes de 3ème, 2nde uniquement.

Parcours d'initiation et activités adaptées pour toutes classes des collèges du département des Alpes Maritimes. Peut convenir jusqu'en seconde.

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Atelier Ludo Thématique : Intelligence artificielle

Lieu accessible aux Personnes à Mobilité Réduite.Emplacement bus disponible devant le lieu.Zone de pique-nique à proximité du lieu.

Bienvenue à la Maison de l’Intelligence Artificielle, un lieu innovant qui regroupe 3 espaces différents pour accueillir différents types d’événements autour le l’IA : conférences, groupes de travail, parcours d’activités pédagogiques. Après une présentation du site par l’équipe qui anime le lieu, la découverte de vidéos de présentation et de cas d’usages d’IA développés par des startups, vous serez amenés à découvrir en 2 groupes l’un des parcours d’activités proposés pour comprendre les bases et certains aspects de fonctionnement d’une IA.

À noter, n’hésitez pas à vous inscrire sur un second créneau intitulé “À la découverte de l’intelligence artificielle. À vous de jouer ! “. La classe pourra ainsi découvrir les 2 parcours. Deux parcours sont prévus, chacun étant composé de trois activités complémentaires et dure 1h30 environ.

Le premier “Jeu et IA’’ permet d’appréhender les fondements théoriques de l’Intelligence Artificielle.
Le second “L’IA dans tous ses états’’ donne un panorama des différents usages de l’Intelligence Artificielle.

Parcours “Jeux et IA’’.
Ce parcours a pour but d’expliquer pourquoi et comment les ordinateurs gagnent aux jeux. Il est composé de trois activités:
1) Stratégies gagnantes pour le jeudi Nim et le Jeu de la Tablette.
2) Jeu du Web surfeur
3) Intelligence artificielle pour gagner au jeu de Nim.

Parcours “ L’intelligence Artificielle dans tous ses états’’.

Ce parcours est un parcours orienté vers les usages de l’intelligence artificielle. Les trois activités donnent des exemples d’utilisation de l’intelligence artificielle dans des domaines différents.

1) Apprentissage pour la stabilisation d’un pendule.
Cette activité permet de jouer avec un pendule et d’appréhender différents problèmes et leurs difficultés. Elle permet de passer du mode manuel au mode automatique, de découvrir de manière récréative comment l’intelligence artificielle et l’apprentissage sont utilisés pour stabiliser le pendule.

2) Calcul d’itinéraire
Le but de cette activité est d’expliquer comment fonctionne les algorithmes de calculs d’itinéraires, en particulier ceux qui sont dans les navigateurs GPS.

3) Voiture Autonome
Dans cet atelier, deux voitures autonomes se déplacent sur un circuit sur lesquels différents obstacles peuvent étre placés. Les participants pourront ainsi expérimenter et comparer différents algorithmes et notamment des algorithmes d’apprentissage.

Le lieu est en capacité de présenter le programme par visio-conférence si le contexte sanitaire est amené à évoluer.

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Vendredi 16 octobre 2020

9h - 10h30

À la découverte de l'intelligence artificielle. À vous de jouer !

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Atelier Ludo Thématique : Intelligence artificielle

Lieu accessible aux Personnes à Mobilité Réduite.Emplacement bus disponible devant le lieu.Zone de pique-nique à proximité du lieu.

Bienvenue à la Maison de l’Intelligence Artificielle, un lieu innovant qui regroupe 3 espaces différents pour accueillir différents types d’événements autour le l’IA : conférences, groupes de travail, parcours d’activités pédagogiques. Après une présentation du site par l’équipe qui anime le lieu, la découverte de vidéos de présentation et de cas d’usages d’IA développés par des startups, vous serez amenés à découvrir en 2 groupes l’un des parcours d’activités proposés pour comprendre les bases et certains aspects de fonctionnement d’une IA.

À noter, n’hésitez pas à vous inscrire sur un second créneau intitulé “À la découverte de l’intelligence artificielle. À vous de jouer ! “. La classe pourra ainsi découvrir les 2 parcours. Deux parcours sont prévus, chacun étant composé de trois activités complémentaires et dure 1h30 environ.

Le premier “Jeu et IA’’ permet d’appréhender les fondements théoriques de l’Intelligence Artificielle.
Le second “L’IA dans tous ses états’’ donne un panorama des différents usages de l’Intelligence Artificielle.

Parcours “Jeux et IA’’.
Ce parcours a pour but d’expliquer pourquoi et comment les ordinateurs gagnent aux jeux. Il est composé de trois activités:
1) Stratégies gagnantes pour le jeudi Nim et le Jeu de la Tablette.
2) Jeu du Web surfeur
3) Intelligence artificielle pour gagner au jeu de Nim.

Parcours “ L’intelligence Artificielle dans tous ses états’’.

Ce parcours est un parcours orienté vers les usages de l’intelligence artificielle. Les trois activités donnent des exemples d’utilisation de l’intelligence artificielle dans des domaines différents.

1) Apprentissage pour la stabilisation d’un pendule.
Cette activité permet de jouer avec un pendule et d’appréhender différents problèmes et leurs difficultés. Elle permet de passer du mode manuel au mode automatique, de découvrir de manière récréative comment l’intelligence artificielle et l’apprentissage sont utilisés pour stabiliser le pendule.

2) Calcul d’itinéraire
Le but de cette activité est d’expliquer comment fonctionne les algorithmes de calculs d’itinéraires, en particulier ceux qui sont dans les navigateurs GPS.

3) Voiture Autonome
Dans cet atelier, deux voitures autonomes se déplacent sur un circuit sur lesquels différents obstacles peuvent étre placés. Les participants pourront ainsi expérimenter et comparer différents algorithmes et notamment des algorithmes d’apprentissage.

Le lieu est en capacité de présenter le programme par visio-conférence si le contexte sanitaire est amené à évoluer.

Inscriptions closes

11h - 12h30

À la découverte de l'intelligence artificielle. À vous de jouer !

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Atelier Ludo Thématique : Intelligence artificielle

Lieu accessible aux Personnes à Mobilité Réduite.Emplacement bus disponible devant le lieu.Zone de pique-nique à proximité du lieu.

Bienvenue à la Maison de l’Intelligence Artificielle, un lieu innovant qui regroupe 3 espaces différents pour accueillir différents types d’événements autour le l’IA : conférences, groupes de travail, parcours d’activités pédagogiques. Après une présentation du site par l’équipe qui anime le lieu, la découverte de vidéos de présentation et de cas d’usages d’IA développés par des startups, vous serez amenés à découvrir en 2 groupes l’un des parcours d’activités proposés pour comprendre les bases et certains aspects de fonctionnement d’une IA.

À noter, n’hésitez pas à vous inscrire sur un second créneau intitulé “À la découverte de l’intelligence artificielle. À vous de jouer ! “. La classe pourra ainsi découvrir les 2 parcours. Deux parcours sont prévus, chacun étant composé de trois activités complémentaires et dure 1h30 environ.

Le premier “Jeu et IA’’ permet d’appréhender les fondements théoriques de l’Intelligence Artificielle.
Le second “L’IA dans tous ses états’’ donne un panorama des différents usages de l’Intelligence Artificielle.

Parcours “Jeux et IA’’.
Ce parcours a pour but d’expliquer pourquoi et comment les ordinateurs gagnent aux jeux. Il est composé de trois activités:
1) Stratégies gagnantes pour le jeudi Nim et le Jeu de la Tablette.
2) Jeu du Web surfeur
3) Intelligence artificielle pour gagner au jeu de Nim.

Parcours “ L’intelligence Artificielle dans tous ses états’’.

Ce parcours est un parcours orienté vers les usages de l’intelligence artificielle. Les trois activités donnent des exemples d’utilisation de l’intelligence artificielle dans des domaines différents.

1) Apprentissage pour la stabilisation d’un pendule.
Cette activité permet de jouer avec un pendule et d’appréhender différents problèmes et leurs difficultés. Elle permet de passer du mode manuel au mode automatique, de découvrir de manière récréative comment l’intelligence artificielle et l’apprentissage sont utilisés pour stabiliser le pendule.

2) Calcul d’itinéraire
Le but de cette activité est d’expliquer comment fonctionne les algorithmes de calculs d’itinéraires, en particulier ceux qui sont dans les navigateurs GPS.

3) Voiture Autonome
Dans cet atelier, deux voitures autonomes se déplacent sur un circuit sur lesquels différents obstacles peuvent étre placés. Les participants pourront ainsi expérimenter et comparer différents algorithmes et notamment des algorithmes d’apprentissage.

Le lieu est en capacité de présenter le programme par visio-conférence si le contexte sanitaire est amené à évoluer.

Inscriptions closes

13h30 - 15h

À la découverte de l'intelligence artificielle. À vous de jouer !

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Atelier Ludo Thématique : Intelligence artificielle

Lieu accessible aux Personnes à Mobilité Réduite.Emplacement bus disponible devant le lieu.Zone de pique-nique à proximité du lieu.

Bienvenue à la Maison de l’Intelligence Artificielle, un lieu innovant qui regroupe 3 espaces différents pour accueillir différents types d’événements autour le l’IA : conférences, groupes de travail, parcours d’activités pédagogiques. Après une présentation du site par l’équipe qui anime le lieu, la découverte de vidéos de présentation et de cas d’usages d’IA développés par des startups, vous serez amenés à découvrir en 2 groupes l’un des parcours d’activités proposés pour comprendre les bases et certains aspects de fonctionnement d’une IA.

À noter, n’hésitez pas à vous inscrire sur un second créneau intitulé “À la découverte de l’intelligence artificielle. À vous de jouer ! “. La classe pourra ainsi découvrir les 2 parcours. Deux parcours sont prévus, chacun étant composé de trois activités complémentaires et dure 1h30 environ.

Le premier “Jeu et IA’’ permet d’appréhender les fondements théoriques de l’Intelligence Artificielle.
Le second “L’IA dans tous ses états’’ donne un panorama des différents usages de l’Intelligence Artificielle.

Parcours “Jeux et IA’’.
Ce parcours a pour but d’expliquer pourquoi et comment les ordinateurs gagnent aux jeux. Il est composé de trois activités:
1) Stratégies gagnantes pour le jeudi Nim et le Jeu de la Tablette.
2) Jeu du Web surfeur
3) Intelligence artificielle pour gagner au jeu de Nim.

Parcours “ L’intelligence Artificielle dans tous ses états’’.

Ce parcours est un parcours orienté vers les usages de l’intelligence artificielle. Les trois activités donnent des exemples d’utilisation de l’intelligence artificielle dans des domaines différents.

1) Apprentissage pour la stabilisation d’un pendule.
Cette activité permet de jouer avec un pendule et d’appréhender différents problèmes et leurs difficultés. Elle permet de passer du mode manuel au mode automatique, de découvrir de manière récréative comment l’intelligence artificielle et l’apprentissage sont utilisés pour stabiliser le pendule.

2) Calcul d’itinéraire
Le but de cette activité est d’expliquer comment fonctionne les algorithmes de calculs d’itinéraires, en particulier ceux qui sont dans les navigateurs GPS.

3) Voiture Autonome
Dans cet atelier, deux voitures autonomes se déplacent sur un circuit sur lesquels différents obstacles peuvent étre placés. Les participants pourront ainsi expérimenter et comparer différents algorithmes et notamment des algorithmes d’apprentissage.

Le lieu est en capacité de présenter le programme par visio-conférence si le contexte sanitaire est amené à évoluer.

Inscriptions closes

15h30 - 17h

À la découverte de l'intelligence artificielle. À vous de jouer !

Programme réservé aux classes de 3ème, 2nde uniquement.

Ce lieu peut encore accueillir 10 élèves (le programme est partiellement réservé par une autre classe).

Parcours d'initiation et activités adaptées pour toutes classes des collèges du département des Alpes Maritimes. Peut convenir jusqu'en seconde.

En savoir plus

Atelier Ludo Thématique : Intelligence artificielle

Lieu accessible aux Personnes à Mobilité Réduite.Emplacement bus disponible devant le lieu.Zone de pique-nique à proximité du lieu.

Bienvenue à la Maison de l’Intelligence Artificielle, un lieu innovant qui regroupe 3 espaces différents pour accueillir différents types d’événements autour le l’IA : conférences, groupes de travail, parcours d’activités pédagogiques. Après une présentation du site par l’équipe qui anime le lieu, la découverte de vidéos de présentation et de cas d’usages d’IA développés par des startups, vous serez amenés à découvrir en 2 groupes l’un des parcours d’activités proposés pour comprendre les bases et certains aspects de fonctionnement d’une IA.

À noter, n’hésitez pas à vous inscrire sur un second créneau intitulé “À la découverte de l’intelligence artificielle. À vous de jouer ! “. La classe pourra ainsi découvrir les 2 parcours. Deux parcours sont prévus, chacun étant composé de trois activités complémentaires et dure 1h30 environ.

Le premier “Jeu et IA’’ permet d’appréhender les fondements théoriques de l’Intelligence Artificielle.
Le second “L’IA dans tous ses états’’ donne un panorama des différents usages de l’Intelligence Artificielle.

Parcours “Jeux et IA’’.
Ce parcours a pour but d’expliquer pourquoi et comment les ordinateurs gagnent aux jeux. Il est composé de trois activités:
1) Stratégies gagnantes pour le jeudi Nim et le Jeu de la Tablette.
2) Jeu du Web surfeur
3) Intelligence artificielle pour gagner au jeu de Nim.

Parcours “ L’intelligence Artificielle dans tous ses états’’.

Ce parcours est un parcours orienté vers les usages de l’intelligence artificielle. Les trois activités donnent des exemples d’utilisation de l’intelligence artificielle dans des domaines différents.

1) Apprentissage pour la stabilisation d’un pendule.
Cette activité permet de jouer avec un pendule et d’appréhender différents problèmes et leurs difficultés. Elle permet de passer du mode manuel au mode automatique, de découvrir de manière récréative comment l’intelligence artificielle et l’apprentissage sont utilisés pour stabiliser le pendule.

2) Calcul d’itinéraire
Le but de cette activité est d’expliquer comment fonctionne les algorithmes de calculs d’itinéraires, en particulier ceux qui sont dans les navigateurs GPS.

3) Voiture Autonome
Dans cet atelier, deux voitures autonomes se déplacent sur un circuit sur lesquels différents obstacles peuvent étre placés. Les participants pourront ainsi expérimenter et comparer différents algorithmes et notamment des algorithmes d’apprentissage.

Le lieu est en capacité de présenter le programme par visio-conférence si le contexte sanitaire est amené à évoluer.

Inscriptions closes