Académie de Lille

Maison Du Numérique et de l’Innovation du Calaisis

Espace de coworking

Depuis octobre 2019, la Maison Du Numérique et de l’Innovation du Calaisis se veut être la structure centrale du territoire calaisien dédiée au numérique et à l’innovation.
Le siège social de la Maison du Numérique et de l’Innovation du Calaisis est située à Calais au premier étage de l’Espace « Calais Cœur de vie ».
Ce site offre une surface d’environ 900m² et comprend différents espaces de travail distincts et complémentaires (salles de réunions et de formations, bureaux, open-space dévolu au coworking, espaces communs, etc.).
La Maison du Numérique et de l’Innovation du Calaisis se veut être un lieu ouvert à tout public et facile d’accès.
Vous y trouverez la Grande Ecole du Numérique (SIMPLON.Co) ainsi que l’Ecole du Numérique équipée en imprimantes 3D.
Nous visons également l’expérimentation d’un dispositif d’innovation numérique par le biais d’une incubation de jeunes entreprises / l’accélérateur de startups. En effet, la Maison du Numérique et de l’Innovation du Calaisis s’adresse prioritairement aux porteurs de projets dont les étudiants et salariés, ainsi qu’aux jeunes entreprises de moins de 5 ans et TPE à la recherche de locaux et de services de qualité professionnelle et flexibles d’utilisation. Elle propose un accompagnement personnalisé à des porteurs de projet voire des jeunes entreprises à travers la mise à disposition d’un local, de services professionnels et de mises en réseau d’acteurs visant à promouvoir le développement économique du territoire.

Lundi 10 octobre 2022

11h - 12h30

DÉCOUVREZ LES SECRETS DES STARTUPERS

En savoir plus

Atelier Ludo Thématiques : E-éducation, Édition numérique

Lieu accessible aux Personnes à Mobilité Réduite.Emplacement bus disponible devant le lieu.

Pour les classes de plus de 15 élèves, nous vous proposons de dédoubler celles-ci et de choisir 2 programmes puis de switcher aux programmes suivants

Bienvenue à la Maison Du Numérique et de l’Innovation du Calaisis, un lieu innovant qui regroupe plusieurs sites dont le Fablab qui propose divers supports et techniques pour la personnalisation d’objets ainsi que l’impression 3D.

Après une présentation du site par l’équipe qui anime le lieu, vous serez amenés à participer à un jeu que les équipes ont préparé pour vous et qui permettra aux élèves de découvrir les activités d’un Fablab et du métier d’animateur numérique.
Le concept du jeu est le suivant : un parcours par étapes avec un objet à remporter à la fin.

Dans un second temps, les startupers dévoileront tout de leur quotidien : Comment ont-ils eu l’idée de leurs innovations ? De quelles compétences ont-ils besoin pour les développer ? Vous pourrez échanger avec les membres de leurs équipes autour de leurs formations, de leurs métiers et de leur quotidien de startupers.

Métiers présentés : Animateur numérique, Fablab manager

Inscriptions closes

11h - 12h30

PLONGEZ DANS L'UNIVERS DE LA 3D ET DE LA RÉALITÉ VIRTUELLE

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Atelier Demo Thématiques : E-éducation, Édition numérique

Lieu accessible aux Personnes à Mobilité Réduite.Emplacement bus disponible devant le lieu.

Pour les classes de plus de 15 élèves, nous vous proposons de dédoubler celles-ci et de choisir 2 programmes puis de switcher aux programmes suivants.

Poussez les portes de la Maison Du Numérique et de l’Innovation du Calaisis, un lieu innovant qui regroupe des espaces de coworking, de réunion et d’initiation à la 3D et à la Réalité Virtuelle.

Après une présentation du site par l’équipe qui anime le lieu, vous serez amenés à rencontrer les équipes de plusieurs startups et à découvrir leurs innovations autour de la modélisation 3D, l’impression 3D et de la Réalité Virtuelle, au travers de démonstrations. Une expérience qui permettra aux élèves de découvrir des notions et d’apprendre à concevoir une baguette magique et naviguer dans le monde virtuel d’Harry Potter.

Comment ont-ils eu l’idée de leurs innovations ? Pourquoi ont-ils rejoint une startup ? De quelles compétences ont-ils besoin pour développer leurs innovations ? Vous pourrez échanger avec les membres de leurs équipes autour de leurs formations, de leurs métiers et de leur quotidien de startupers.

Métiers présentés : Animateur numérique

Inscriptions closes

13h30 - 15h

PLONGEZ DANS L'UNIVERS DE LA 3D

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Atelier Demo Thématiques : E-commerce, Édition numérique

Lieu accessible aux Personnes à Mobilité Réduite.Emplacement bus disponible devant le lieu.

Pour les classes de plus de 15 élèves, nous vous proposons de dédoubler celles-ci et de choisir 2 programmes puis de switcher aux programmes suivants.

Poussez les portes de la Maison Du Numérique et de l’Innovation du Calaisis, un lieu innovant qui regroupe des espaces de coworking, de réunion et d’initiation à la 3D et à la Réalité Virtuelle.

Après une présentation du site par l’équipe qui anime le lieu, vous serez amenés à rencontrer les équipes de plusieurs startups et à découvrir leurs innovations et s’initier à la Modélisation 3D et au logiciel Blender. Une expérience qui permettra aux élèves de découvrir des notions autour des sujets suivants : créer le bouclier d’un super héro Marvel.

Comment ont-ils eu l’idée de leurs innovations ? Pourquoi ont-ils rejoint une startup ? De quelles compétences ont-ils besoin pour développer leurs innovations ? Vous pourrez échanger avec les membres de leurs équipes autour de leurs formations, de leurs métiers et de leur quotidien de startupers.

Métiers présentés : Animateur numérique

Inscriptions closes

13h30 - 15h

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Atelier Demo Thématiques : E-éducation, Édition numérique

Lieu accessible aux Personnes à Mobilité Réduite.Emplacement bus disponible devant le lieu.

Pour les classes de plus de 15 élèves, nous vous proposons de dédoubler celles-ci et de choisir 2 programmes puis de switcher aux programmes suivants.

Poussez les portes de la Maison Du Numérique et de l’Innovation du Calaisis, un lieu innovant qui regroupe des espaces de coworking, de réunion et d’initiation à la 3D et à la Réalité Virtuelle.

Après une présentation du site par l’équipe qui anime le lieu, vous serez amenés à rencontrer les équipes de plusieurs startups et à découvrir leurs innovations autour de la Réalité Virtuelle, au travers de démonstrations. Une expérience qui permettra aux élèves de découvrir des notions et d’apprendre à développer une scène virtuelle et des interactions dans l’univers de Marvel.

Comment ont-ils eu l’idée de leurs innovations ? Pourquoi ont-ils rejoint une startup ? De quelles compétences ont-ils besoin pour développer leurs innovations ? Vous pourrez échanger avec les membres de leurs équipes autour de leurs formations, de leurs métiers et de leur quotidien de startupers.

Métiers présentés : Animateur numérique

Inscriptions closes

15h30 - 17h

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Atelier Ludo Thématiques : E-éducation, Édition numérique

Lieu accessible aux Personnes à Mobilité Réduite.Emplacement bus disponible devant le lieu.

Pour les classes de plus de 15 élèves, nous vous proposons de dédoubler celles-ci et de choisir 2 programmes puis de switcher aux programmes suivants.

Bienvenue à la Maison Du Numérique et de l’Innovation du Calaisis, un lieu innovant qui regroupe plusieurs sites dont le Fablab qui propose divers supports et techniques pour la personnalisation d’objets ainsi que l’impression 3D.

Après une présentation du site par l’équipe qui anime le lieu, vous serez amenés à participer à un jeu que les équipes ont préparé pour vous et qui permettra aux élèves de découvrir les activités d’un Fablab et du métier d’animateur numérique.
Le concept du jeu est le suivant : un parcours par étapes avec un objet à remporter à la fin.

Dans un second temps, les startupers dévoileront tout de leur quotidien : Comment ont-ils eu l’idée de leurs innovations ? De quelles compétences ont-ils besoin pour les développer ? Vous pourrez échanger avec les membres de leurs équipes autour de leurs formations, de leurs métiers et de leur quotidien de startupers.

Métiers présentés : Animateur numérique, Fablab manager

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15h30 - 17h

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Atelier Demo Thématiques : E-éducation, Édition numérique

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Pour les classes de plus de 15 élèves, nous vous proposons de dédoubler celles-ci et de choisir 2 programmes puis de switcher aux programmes suivants.

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Après une présentation du site par l’équipe qui anime le lieu, vous serez amenés à rencontrer les équipes de plusieurs startups et à découvrir leurs innovations autour de la modélisation 3D, l’impression 3D et de la Réalité Virtuelle, au travers de démonstrations. Une expérience qui permettra aux élèves de découvrir des notions et d’apprendre à concevoir une baguette magique et naviguer dans le monde virtuel d’Harry Potter.

Comment ont-ils eu l’idée de leurs innovations ? Pourquoi ont-ils rejoint une startup ? De quelles compétences ont-ils besoin pour développer leurs innovations ? Vous pourrez échanger avec les membres de leurs équipes autour de leurs formations, de leurs métiers et de leur quotidien de startupers.

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Mardi 11 octobre 2022

13h30 - 15h

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Comment ont-ils eu l’idée de leurs innovations ? Pourquoi ont-ils rejoint une startup ? De quelles compétences ont-ils besoin pour développer leurs innovations ? Vous pourrez échanger avec les membres de leurs équipes autour de leurs formations, de leurs métiers et de leur quotidien de startupers.

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13h30 - 15h

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Après une présentation du site par l’équipe qui anime le lieu, vous serez amenés à rencontrer les équipes de plusieurs startups et à découvrir leurs innovations autour de la Réalité Virtuelle, au travers de démonstrations. Une expérience qui permettra aux élèves de découvrir des notions et d’apprendre à développer une scène virtuelle et des interactions dans l’univers de Marvel.

Comment ont-ils eu l’idée de leurs innovations ? Pourquoi ont-ils rejoint une startup ? De quelles compétences ont-ils besoin pour développer leurs innovations ? Vous pourrez échanger avec les membres de leurs équipes autour de leurs formations, de leurs métiers et de leur quotidien de startupers.

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15h30 - 17h

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Après une présentation du site par l’équipe qui anime le lieu, vous serez amenés à rencontrer les équipes de plusieurs startups et à découvrir leurs innovations et s’initier à la Modélisation 3D et au logiciel Blender. Une expérience qui permettra aux élèves de découvrir des notions autour des sujets suivants : créer le bouclier d’un super héro Marvel.

Comment ont-ils eu l’idée de leurs innovations ? Pourquoi ont-ils rejoint une startup ? De quelles compétences ont-ils besoin pour développer leurs innovations ? Vous pourrez échanger avec les membres de leurs équipes autour de leurs formations, de leurs métiers et de leur quotidien de startupers.

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Jeudi 13 octobre 2022

11h - 12h30

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Vendredi 14 octobre 2022

13h30 - 15h

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Après une présentation du site par l’équipe qui anime le lieu, vous serez amenés à participer à un jeu que les équipes ont préparé pour vous et qui permettra aux élèves de découvrir les activités d’un Fablab et du métier d’animateur numérique.
Le concept du jeu est le suivant : un parcours par étapes avec un objet à remporter à la fin.

Dans un second temps, les startupers dévoileront tout de leur quotidien : Comment ont-ils eu l’idée de leurs innovations ? De quelles compétences ont-ils besoin pour les développer ? Vous pourrez échanger avec les membres de leurs équipes autour de leurs formations, de leurs métiers et de leur quotidien de startupers.

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Après une présentation du site par l’équipe qui anime le lieu, vous serez amenés à rencontrer les équipes de plusieurs startups et à découvrir leurs innovations autour de la modélisation 3D, de l’impression 3D et de la Réalité Virtuelle, au travers de démonstrations. Une expérience qui permettra aux élèves de découvrir des notions et d’apprendre à concevoir une baguette magique et naviguer dans le monde virtuel d’Harry Potter.

Comment ont-ils eu l’idée de leurs innovations ? Pourquoi ont-ils rejoint une startup ? De quelles compétences ont-ils besoin pour développer leurs innovations ? Vous pourrez échanger avec les membres de leurs équipes autour de leurs formations, de leurs métiers et de leur quotidien de startupers.

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15h30 - 17h

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Pour les classes de plus de 15 élèves, nous vous proposons de dédoubler celles-ci et de choisir 2 programmes puis de switcher aux programmes suivants.

Bienvenue à la Maison Du Numérique et de l’Innovation du Calaisis, un lieu innovant qui regroupe plusieurs sites dont le Fablab qui propose divers supports et techniques pour la personnalisation d’objets ainsi que l’impression 3D.

Après une présentation du site par l’équipe qui anime le lieu, vous serez amenés à participer à un jeu que les équipes ont préparé pour vous et qui permettra aux élèves de découvrir les activités d’un Fablab et du métier d’animateur numérique.
Le concept du jeu est le suivant : un parcours par étapes avec un objet à remporter à la fin.

Dans un second temps, les startupers dévoileront tout de leur quotidien : Comment ont-ils eu l’idée de leurs innovations ? De quelles compétences ont-ils besoin pour les développer ? Vous pourrez échanger avec les membres de leurs équipes autour de leurs formations, de leurs métiers et de leur quotidien de startupers.

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Pour les classes de plus de 15 élèves, nous vous proposons de dédoubler celles-ci et de choisir 2 programmes puis de switcher aux programmes suivants.

Poussez les portes de la Maison Du Numérique et de l’Innovation du Calaisis, un lieu innovant qui regroupe des espaces de coworking, de réunion et d’initiation à la 3D et à la Réalité Virtuelle.

Après une présentation du site par l’équipe qui anime le lieu, vous serez amenés à rencontrer les équipes de plusieurs startups et à découvrir leurs innovations autour de la modélisation 3D, de l’impression 3D et de la Réalité Virtuelle, au travers de démonstrations. Une expérience qui permettra aux élèves de découvrir des notions et d’apprendre à concevoir une baguette magique et naviguer dans le monde virtuel d’Harry Potter.

Comment ont-ils eu l’idée de leurs innovations ? Pourquoi ont-ils rejoint une startup ? De quelles compétences ont-ils besoin pour développer leurs innovations ? Vous pourrez échanger avec les membres de leurs équipes autour de leurs formations, de leurs métiers et de leur quotidien de startupers.

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